繰り返される家族の殺人を調査するタイムトラベルミステリーシミュレーション
LapseはMeantによって開発されたシミュレーション・ミステリーで、プレイヤーを暗い家族の悲劇のリアルタイム調査に導きます。このゲームは、プレイヤーにタイムトラベルのメカニクスを使用して複数のタイムラインを追跡し、主人公の妹の殺人事件を解決するよう求めます。物語主導のシミュレーションとシングルプレイヤーの調査、完全なコントローラーサポートを組み合わせています。Lapseはインディーのミステリー物語のファンや、意図的で物語を重視した調査体験を好むプレイヤーをターゲットにしています。
Lapseとはどのようなゲームですか?
このゲームでは、プレイヤーはシミュレーションと物語のミステリーを融合させた時間制限のある調査を行います。説明は、主人公の妹の殺人事件を複数形で解決することを目的としており、これは単一の犯罪現場ではなく、繰り返される出来事や層状のタイムラインを示唆しています。コアアクティビティは時間に基づいた手がかりを集め、異なるタイムラインの結果をテストすることに集中しているため、ループは時計が動いている間に線形パズル解決よりも実験を優先します。
Lapseはどのように提示され、どこで入手できますか?
Lapseのストアリスト内では、タイトルはアクション、アドベンチャー、インディー、シミュレーションのカテゴリーに配置されており、ページは「近日公開」とマークされています。リストにはMacがターゲットプラットフォームとして特定されていますが、システム要件は保留中です。これらのカタログカテゴリーは、純粋なターン制調査ではなく、探索と調査のペースのブレンドを示唆しています。また、リリース状況はプラットフォームの準備がまだ確認されていないことを意味します。
リプレイと長期的な興味を駆動するものは何ですか?
Lapseをプレイすることで、繰り返される殺人の前提と時間操作の枠組みが、分岐する結果やタイムラインの実験を通じてリプレイ性を示唆しています。シングルプレイヤーの焦点は、プレイヤー対プレイヤーシステムではなく、物語の発見と出来事の変更に進行を集中させています。開発者のMeantは、物語主導のタイトルを強調するインディースタジオとして説明されており、異なる仮説や道徳的選択をテストするためにシーンを再訪することを報いるデザインと一致しています。
誰がLapseをフォローすべきか、購入前に考慮すべきこと
Lapseは、時間をパズル要素として使用する孤独な物語の調査を楽しむプレイヤーにとって、集中した選択肢です。その「近日公開」ステータスと公開されたシステム要件の欠如は、インストールを計画しているMacプレイヤーに不確実性を生み出します。物語の探求とタイムラインの実験を重視するプレイヤーは、そのリリースを監視すべきです。即時の確認されたプラットフォームサポートが必要な人は、最終仕様と入手可能性を待つべきです。






